ゲーム作者「ダメージの計算式どないしよ…せや!」

1: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:51:23.23 ID:xntgnvxkK
攻撃力から防御力引いたろ
5: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:17.79 ID:iw4PDHLS0
信頼と実績のアルテリオス方式
7: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:19.92 ID:ounzhRRP0
コロプラ「適当に上げてきゃええやろ」
86: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:08:38.43 ID:w8MnDWZL0
>>7
毎回ぶっ壊れ聖霊出しとるやろおまえら
8: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:22.06 ID:GVt8LfZ96
biimの愛した数式
20: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:53:54.61 ID:8jcXq15g0
>>8
ワイも真っ先にbiim兄貴思いついたわw
44: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:00:49.47 ID:fWYskEVJ0
>>20
実はわいもやwww
87: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:09:00.61 ID:GmLq6Ttra
>>20
そらbiim兄貴が作った造語やし
9: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:26.02 ID:htqnbjGfd
20面体ダイスで決めたろ
10: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:26.58 ID:phvnWKFup
有能わいも「武器パラとアクセは乗算にしたろ!」
11: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:52:44.21 ID:tlg37skt0
単純計算好き
wiki見てもわからない複雑な計算嫌い

引用元



15: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:53:22.25 ID:70a9yWnV0
やっぱ王道を往くアルテリオス計算式やな
16: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:53:36.55 ID:5ZjqpNCQ0
速さ低いから二回攻撃したろw
21: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:54:01.80 ID:bhGbZZdx0
HP100超えないゲームすこ
22: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:54:38.89 ID:8yWTOVTCd
ディスガイア「防御はポイーで」
23: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:54:58.47 ID:c9rVewy5F
FF14「即死、1残しと…あとは全部割合ダメージでええか」
34: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:58:07.10 ID:QQOgUCoZ0
>>23
魔防低くてペロッてたジョブがあったんだよなあ
40: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:59:22.40 ID:m5QX4vBzp
>>34
物理防御は戦士並みにあったから
42: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:00:19.23 ID:c9rVewy5F
>>34
リューサン…
77: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:07:34.59 ID:agpGTijLd
>>34
タイタン戦の事は忘れろ
24: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:55:54.69 ID:83cTujBed
グラブルのダメージ式おしえて
31: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:57:58.05 ID:q95nthsI0
>>24
基礎ダメージ(D) =
 攻撃者の攻撃力
  × { 1 + 方陣攻刃スキル × ( 1 + マグナ加護 ) + 方陣攻刃バフ ×( 1 + マグナ加護 )}
  × { 1 + 方陣背水スキル × ( 1 + マグナ加護 ) }
  × { 1 + アンノウンATKスキル × ( 1 + 神崎蘭子加護 ) + その他のEX攻刃スキル + EX攻刃バフ }
  × { 1 + 通常攻刃スキル × ( 1 + ゼウス系加護 ) + 通常楚歌バフ × ( 1 + ゼウス系加護 ) + バハ武器攻UPスキル + キャラ攻撃力UP加護 + キャラ攻撃力UPバフ + 参戦タイミングバフ }
  × { 1 + 通常背水スキル × ( 1 + ゼウス系加護  ) + キャラサポアビ背水 }
  × { 1 + 通常渾身スキル × ( 1 + ゼウス系加護  ) + オメガ武器強壮 + 通常渾身バフ }
  × ( 弱点補正 + 属性攻撃力UP加護 + 属性攻撃力UPバフ - 属性攻撃力DOWNデバフ )
  × ( 1 + エンチャントバフ × 参加ジョブ数 )
  × { 1 + 攻撃UP(累積)バフ × 累積回数 }
  × ( 1 + ストレングス )
  × ( 1 + 逆境バフ )
  × ( 1 + キャラLB渾身 + 一部の渾身バフ )
  × ( 1 + キャラLB背水 )
  × ( 1 + キャラサポアビ背水の一部 )
  × ( 1 + その他の乗算枠バフ )
39: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:59:14.16 ID:W9QGMnh30
>>31
よく見ると結構単純やな
166: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:23:15.27 ID:7JnOsjTRp
>>39
底上げ要素が多いだけやからな
41: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:59:34.71 ID:08gXVrTPd
>>31
複雑に見せようとしとるだけで補正値いっぱいあるだけやん
25: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:56:06.41 ID:ZTX89pfB0
ロマサガとか3桁HPなのに4桁ダメージ食らって
「こんなん勝てへんやん…」
ってなった記憶がある
26: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:56:23.85 ID:jQxKZhw10
シンプルイズベストやな
27: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:56:47.36 ID:8tYtFm7kr
アルテリオス式自体に罪はないんだよなぁ
38: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:59:08.99 ID:3LR7yx4S0
>>27
敵のステがインフレしすぎただけやしな
28: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:56:53.40 ID:XxARDZH7d
ポケモン「乱数使ったろ!」
36: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:58:34.87 ID:B1YLVUZ20
>>28
別に乱数は大抵のRPGにはあるもんやろてかポケモンって主に異常状態で運要素多いし
29: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:56:57.19 ID:YJwpoaBB0
よくわからん補正値をかけたろ!
30: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:57:35.90 ID:LTMwM6X1d
地形効果つけたろw
37: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 14:59:02.99 ID:fDx0HZPq0
FEとかいう小学生でもそらで計算できる優しさ
58: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:03:43.20 ID:lmzay8kC0
アルテリオス計算式のせいでクソゲー扱いされてるの悲しいなぁ
昔ハマってただけに
59: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:04:17.08 ID:0UJXWhbs0
FEアルテリオスやろ?
61: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:04:19.17 ID:l+ZdZlze0
モンハンってなんで3rdのやり方じゃないの?
武器ごとに攻撃力の表示違うのわかりにくいんだけど
67: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:05:18.36 ID:q95nthsI0
>>61
計算わからんキッズが騒ぐから
68: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:05:44.06 ID:5AN8S5u0a
開発者でもわからんくらい複雑な式にしたろ
76: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:07:32.34 ID:ZcwmILsp0
アルテリオス式でも名作ゲームは沢山あるからな
79: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:07:58.03 ID:kaNpyD5A0
掛け算しまくったろw
82: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:08:23.48 ID:XgQisyn8
弱点補正や属性耐性や会心率や追加効果もつけるンゴ
83: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:08:26.33 ID:RC/g6rqSa
初期メガテンはアルテリオス式でも名作なんだよなあ
85: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:08:36.76 ID:5AN8S5u0a
基本防御力を0にしたマリオストーリー開発スタッフは賢い
93: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:10:12.55 ID:B1YLVUZ20
>>85
自分の攻撃力も基本的には上げないというのもええよな
98: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:10:51.33 ID:5AN8S5u0a
よく使われてる一般的な計算式なのにbiim兄貴のせいでマイナーゲーのアルテリオスの名がついてしまった
99: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:10:53.59 ID:5PKsMjxGM
攻撃力-防御力を基本にしないゲームあんの?
120: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:13:53.84 ID:5AN8S5u0a
>>99
ポケモンは攻撃力÷防御力を基本にしてるで
102: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:11:04.64 ID:apNyo1tt0
実はpso2も大雑把にはこれで防御特化にしたら最新コンテンツのボスのダメージが1になったりする
105: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:11:30.16 ID:Jj0C7xLd0
ツクール初心者ワイ「ステなんか100上限で十分やろ」
107: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:12:05.59 ID:TC3CNCH1d
モンハンとかいうダメージ計算が無駄に面倒なゲーム
113: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:12:42.83 ID:YhJxFRC1p
すばやさの半分を防御力に加算したろ!
117: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:13:46.55 ID:xntgnvxkK
要は防御力のインフレが全ての元凶なのよね
127: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:13.77 ID:apNyo1tt0
なんかこのスレ見てるとディスガイア5やりたくなってきたな
防御ステ意味ないんか?
攻撃耐えるプレイとかもしたいやけど
131: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:42.13 ID:HKRRTnU/0
>>127
お互いワンパンだぞ
129: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:30.23 ID:gJxgi6hi0
FEみたいな命中とか会心に乱数あったりしてもアルテリオスって言えるのか?
130: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:38.59 ID:MVp9ZjVMM
サモンナイト初期は物理組攻撃極振りしかしてなかったわ
133: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:48.93 ID:w2Negmfl0
スキルと熟練度追加してダメージ計算複雑化したろ!w
135: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:15:52.83 ID:oCciAVwfd
アルテリオス式より
敵の強さと経験値のバランスが取れてないパターンがヤヴァイ
136: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:16:02.10 ID:QA8SK1boa
攻撃力高くてもレベルが高くないとダメージ通らないようにしたろ!
140: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:16:52.86 ID:+OqPo81ra
ゲーム開発者「計算式単調だと大味になるな…複雑にしたろ!」
ユーザー「なんやこれわからんわ」
ゲーム開発者「なんやこれわからんわ」
143: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:17:18.64 ID:lhfdownJa
最初は凄い勢いで成長するけど
途中からレベル上がってもあんま変わらんよな
144: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:17:18.72 ID:5Y9DFoRLE
スパロボFのガバガバ計算式嫌い
146: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:17:59.72 ID:l+ZdZlze0
モンハンは最終的に最強装備を作るのが目的のゲームなのに、武器倍率がゲーム内でわからないのどうにかならんのか。基礎攻撃力+○○とかもピンとこんし。
150: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:18:55.01 ID:R0w80odDp
ドラクエ4だとすばやさが防御に関係すると聞いて驚いた
みのまもりはまだなかったんやな
155: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:20:29.80 ID:oCciAVwfd
>>150
そのせいでアリーナが強くなっとるな
ロトの血を引いたローレシアより強くね?
183: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:28:36.48 ID:RTURTccdK
>>150
3もだぞ
だから戦士よりも武闘家のほうが人気だった
レベル上がるとかいしん連発でてつのつめでもかなりのダメージ叩き出したし
201: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:33:35.26 ID:4uVVRepa0
>>183
ドラクエ3はそれに加えて防御キャンセル技があったしな
戦士だと耐性防具でブレス系や呪文系のダメージが少ないとかメリットあるはずやったんやがそこまで耐性防具が無かったのもなあ
152: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:20:20.11 ID:NstV1evKa
武器ごとにかける倍率変えるモンハンとかいうゲーム
156: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:20:53.70 ID:5AN8S5u0a
HP/2≒攻撃力≒防御力みたいな設計をするからあかん
これだとレベルが上がっても敵が強くなるとすぐダメージが通らなくなるしHPは増えるから必要な手数だけが増えてしまう
157: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:21:16.95 ID:s0VgQRWQ0
FF11のダメージ計算より複雑なのあるの?
160: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:22:22.95 ID:kQ1XhWy2d
プレイ時ワイ「めんどいから脳筋プレイしたろ」
161: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:22:29.82 ID:5AN8S5u0a
攻撃と防御が同じくらいの値でもいい感じのダメージになるドラクエ計算式は賢いわ
168: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:23:46.91 ID:OoQW0nBH0
ドラクエ (攻撃力÷2)-(守備力÷4)

やっぱり堀井がナンバーワン!
173: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:26:21.63 ID:YmsAK1aOd
ベルウィックサーガの装甲兵とかマジ絶望感あったわ
178: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:28:02.27 ID:xntgnvxkK
>>173
なお味方の装甲兵
181: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:28:30.67 ID:i5k18LW50
197: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:32:22.81 ID:8UA+dtv60
>>181
なんやこれ
あたまおかしなるで
199: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:33:04.48 ID:+8ENaPgzH
>>181
ブレフロの小学生が考えたようなのきらいじゃないよ
187: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:29:29.60 ID:zS5+PqzD0
アルテリオス式だからクソゲーなんじゃなくて
クソゲーにアルテリオス式導入してるゲームが多いだけやからなぁ
209: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:36:04.99 ID:5AN8S5u0a
アルテリオスはシューティングという最も相性の悪いゲームシステムにこの式を採用してしまったのが悲劇やったな
189: 以下、ソニック速報からお送りします 2018/05/08(火) 15:29:48.13 ID:SJUMxyA60
たまにぶっ壊れるサガフロ1の計算式好き
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